Подкасты стремительно набирают популярность, но у них есть одна интересная особенность — практически полная непрозрачность статистики в силу в основном оффлайнового прослушивания. Теоретически, выложив очередной выпуск, вы можете посчитать количество загрузок файла и все равно не будете знать, сколько реально людей его загрузили, поскольку часть подкаст платформ могут его кэшировать у себя, при этом один человек, послушавший его или даже просто подписанный на нескольких устройствах — например, в приложении «Подкасты» на iPhone и на mac — это несколько скачиваний. Но это еще только часть проблемы — для подавляющего большинства случаев совершенно недоступна статистика не скачиваний, а реальных прослушиваний. Её вы можете увидеть только для тех случаев, когда ваш подкаст прослушивается через онлайн-платформы типа Spotify, поскольку в остальных случаях подкаст-плееры не передадут информацию о прослушанных минутах (хотя, в случае с Apple, эта информация синхронизируется между плеерами на разных устройствах).

Вот на этой особенности и базируется тактика некоторых подкастеров, о которой пишет обозреватель Bloomberg — они рекламируют свои подкасты в мобильных играх и по клику на рекламе запускается скачивание подкаста. Кликабельность объявлений в таких случаях довольно высока, поскольку пользователь стремится побыстрее продолжить игру, а подкастер получает дополнительное скачивание, которое приятно в итоге показать рекламодателям. Аналитики выявили компанию Jun Group, которая активно продает такую рекламу подкаст-издателям — один из таких, IHeart, в августе занимал своими подкастами половину списка топ10 в нескольких рейтингах, включая Chartable и Podtrac.

Всё возвращается на круги своя — 20 лет назад накручивали показы сайтов и баннеров однопиксельными iframe, 10 лет назад покупали одноцентовый трафик на новостные сайты, теперь вот до подкастов добрались.

Amazon впервые за несколько лет представил принципиально новую модель Kindle — она называется Scribe и её 10,2-дюймовый экран позволяет не только читать, но писать на нём — для этого устройство снабжается стилусом. Дизайн похож на Kindle Oasis, он так же слегка ассиметричен, чтобы было удобно держать в руке и обозреватель TheVerge сравнивает его с iPad Air и называет не только читалкой, но и планшетом.

Объявленная цена составляет 339 долларов и уже доступен предзаказ — Amazon обещает выпустить его в продажу до праздников, 30 ноября.

Общий список представленного на очередной презентации Amazon впечатляет — новые модели практически во всех линейках, от умных колонок Echo до wi-fi точек Eero. Среди новинок — бесконтактный трекер сна Halo Rise, который представляет собой прикроватное устройство, которое с помощью радара анализирует паттерны дыхания человека и определяет фазы сна. Кроме того, это еще и будильник со светильником.

Если вам нужен новый телевизор, то и сюда Amazon посмотрел — теперь, кроме еще более мощного Fire Cube, можно купить 65- или 75-дюймовый QLED FireTV — естественно, со встроенной Алексой и всем, что и так есть в TV-приставках компании.

Прекрасная история — компания Bungie, разработчик игры Destiny 2, судится с разработчиком читов AimJunkies, утверждая, что те нарушили их авторские права и нелегально использовали торговые марки, продавая читы к игре. Правда, в процессе рассмотрения дела в суде выяснилось, что не все части кода были защищены авторским правом в 2019 году, когда начали продаваться читы и AimJunkies рассчитывали на этом основании доказать, что нарушения авторских прав не было. Судья отклонил этот аргумент, но посоветовал Bungie дополнить свой иск.

В результате Bungie представили новые доказательства причастности AimJunkies к разработке читов и выяснилось, что часть доказательств собрано с компьютера одного из контракторов AimJunkies, который подписал ограниченное лицензионное соглашение с Bungie (строго говоря, он просто поставил себе игру, согласившись с лицензионным соглашением). Однако в 2019 году это соглашение не предусматривало права Bungie на мониторинг компьютеров пользователей.

И теперь AimJunkies подали встречный иск, утверждая, что Bungie нарушили собственную лицензию, нелегально мониторя компьютер пользователя. Но самое интересное в другом — AimJunkies обвиняет Bungie в нарушении DMCA (Закон об авторском праве в цифровую эпоху) на код читов AimJunkies, поскольку из представленных доказательств ясно, что Bungie купили читы, взломали их и проводили реверс-инжиринг кода.

AimJunkies теперь требуют возмещения ущерба и прекращения иска Bungie. Вот будет интересно посмотреть на развитие событий. И, кстати, вообще интересно — вот вы ставите себе игру и она начинает собирать всю информацию с компьютера — это вообще нормально для геймеров?

В Apple подтвердили, что причина удаления приложений VK в санкциях (видимо, в отношении Газпромбанка, который напрямую связан с ВК). Прямая речь:

.

VK у себя на страничке пишет, что “будет продолжать разрабатывать свои iOS-приложения”, но как именно они собираются их дистрибутировать — непонятно.

Apple сократили заказы на производство iPhone 14 до конца года. Изначально планировалось произвести новых моделей на 7% больше, чем iPhone 13 в аналогичный период прошлого года, но пониженный спрос вынудил компанию пересмотреть планы — теперь объем производства составит «только» 90 млн устройств.

Это выглядит совершенной зрадой, если не учитывать предыдущих сообщений о том, что по результатам первых недель продаж спрос на iPhone 14 Pro/Pro Max оказался заметно выше прогнозируемого. Аналитики уже подсчитали, что благодаря этому средняя цена продаваемых iPhone вырастет с предыдущего рекорда в 873 доллара (в 4 квартале 2021 года) до 892 и 944 долларов в третьем и четвертом кварталах этого года соответственно.

Очередное слушание по ходатайствам в деле Маска против Twitter сопровождалось серией заявлений юристов компании. Twitter сообщил, что по представленным перепискам видно, что Илон Маск за день до решения о разрыве сделки по покупке компании получил результаты исследований от двух компаний, которые исследовали вопрос количества ботов в Twitter. Одна компания вроде бы сообщила, что их там 5%, другая — 11%, что в принципе укладывается в собственные данные Twitter.

Кроме того, Twitter обвиняет противную сторону в непредоставлении важной переписки — в частности, не были переданы сообщения между Маском и Марком Андреессеном, которыми они обменивались в Signal, а также аналогичная переписка с Ларри Эллисоном. Адвокаты Twitter продемонстрировали скриншот из переписки с Андреессеном, где видно, что Маск регулярно использует сообщения с таймером на удаление. Интересно будет посмотреть, как с этим справится суд.

Пока решений не вынесено, а тем временем сорвались оба допроса — допрос Маска и его юриста перенесен на 6-7 октября, а юристы Маска не смогли допросить Парага Агравала, CEO Twitter, тот вроде бы просто не явился и попросил перенести.

Сам процесс начнется 17 октября в Канцелярском суде штата Делавэр.

И опять Meta — соцсеть отчиталась о закрытии «самой масштабной» сети аккаунтов, связанных с Россией, которая использовалась для распространения антиукраинской пропаганды. Сеть состояла из более чем 60 сайтов, которые имитировали настоящие сайты, такие как Guardian, Bild и Spiegel, чьи сообщения в дальнейшем раскручивались в соцсетях, включая Facebook, Instagram, Youtube, Telegram, Twitter и даже Livejournal. Только в Facebook и Instagram сеть включала около 2000 аккаунтов, более 700 страниц и одну группу, на продвижение аккаунтов было потрачено 105 тысяч долларов. В некоторых случаях сообщения даже репостились официальными аккаунтами посольств РФ в мире.

Впрочем, по отзывам экспертов компании, в отличие от фейковых сайтов, которые делались достаточно качественно, аккаунты в соцсетях делались на «оторви и брось» (я знаю более адекватный перевод для сленгового smash-and-grab, но не умею писать матом). Большинство аккаунтов было определено и заблокировано автоматически еще до начала детального расследования. Так что, как сообщил Дэвид Агранович, директор Meta по предотвращению угроз, «Кажется, они бросают в стену чем попало и не то, чтобы многое прилипло».

Разработчики Meta представили систему QuestSim, которая с помощью нейронной сети на основании показаний датчиков в шлеме Quest 2 и положения контроллеров позволяет отображать положение тела пользователя. Обычно для этого используется набор дополнительных датчиков, передающих данные о положении частей тела.

Правда, система не отображает точных движений рук и в нынешнем виде может лишь отображать позы других пользователей — то есть посмотрев на себя, вы не увидите отображения собственных движений вашим аватаром. К тому же задержка составляет порядка 160 миллисекунд, что достаточно много для динамичной сцены. Но все равно это круто — ведь сейчас вы либо обвешиваетесь датчиками, либо выглядите как сферический конь в вакууме.

Microsoft блокирует обновления Windows 11 для РФ. Не неожиданно. Но интересно, что происходит с обновлениями для менее свежих версий, кто знает?

---