/ Source

Помните забастовку актеров, которые в прошлом году четыре месяца воевали с крупными киностудиями за условия нового договора? Сегодня начинается аналогичная — только на этот раз она касается условий договора с производителями компьютерных игр, включая Activision и Disney.

Основная проблема в переговорах, которые идут уже два года после истечения предыдущего базового контракта (все эти два года работают временные договоры) — использование AI в играх для замены живых актеров. Но, в отличие от фильмов, проблема еще глубже — ведь в большинстве игр движения живого человека оцифровываются и в дальнейшем используются для моделирования движений персонажа, и вот вопрос, кого именно считать актером, подпадающим под защиту нового договора, и является ключевым в переговорах. Если, условно, с голосом понятно и компании готовы гарантировать, что актер не лишится дохода, если где-то будет использован его синтезированный AI голос, то что делать с движениями корпуса? Помните, ведь движения героя старой Prince of Persia — это тоже реальный человек.

Впрочем, предыдущий контракт тоже заключался после забастовки, и нам вряд ли угрожает провал в производстве игр, аналогичный прошлогодней паузе в кинопроизводстве.